PARTIE 1 : Modélisation 3D (2 jours)
Les bases
Introduction à l’espace de travail 3D
Navigation 3D
Introduction au Système de Coordonnées Utilisateur
Solides simples
Travailler avec les formes solides primitives
Travailler avec des solides composés
Création des solides et surfaces à partir d’objets 2D
Formes 3D complexes
Extruder des surfaces et solides
Balayage des surfaces et solides
Créer une surface ou un solide 3D en balayant un objet 2D autour d'un axe
Lissage de solides et surfaces
Outils pour la modification d’objets 3D
Déplacement et rotation dans l’espace 3D
Edition des composants des solides
Aligner des objets
Copie miroir d’objets en 3D
Copie Réseau d’objets en 3D
Faire des raccords et chanfrein sur les solides
Sectionner un solide le long d’un plan
Conversion d’éléments 2D
Ajouter une épaisseur à des objets 2D
Convertir des objets en surfaces
Convertir des objets en solides
Outils avancés pour l’édition des solides
Utilisation de la commande d’édition de solides
Gainage et extrusion des Faces
Déplacer et pivoter des Faces
Créer une gaine
Supprimer des Faces
Travailler avec les possibilités des vues
Gestion des vues en 3D
Travailler avec les sections
Travailler avec les Caméras
Naviguer à travers le modèle en3D
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Travailler avec le système de coordonnés Utilisateur (SCU)
Les bases du SCU
Les options X, Y et Z du SCU
Travailler avec de multiples SCUs
Enregistrer le SCU par un nom
Outils additionnels pour travailler en 3D
Contrôle d'interférence
Obtenir des informations sur les objets 3D
PARTIE 2 : mise en page et Rendu 3D ou création d' images photo réaliste (1 jour)
Utilisation des styles visuels
Création des styles visuels
Utilisation des lumières
Ajouter des lumières et ombres
Ajouter et modifier des lumières
Utilisation des matériaux
Charger et attacher des matériaux
Attacher des matériaux par calque (layer)
Utilisation du rendu
Les concepts du rendu
Les options avancés du rendu
Travailler avec les présentations (Layouts)
Création et mise en échelle des fenêtres (Viewports)
Contrôler l’affichage des fenêtres (Viewports)
Configurer un ensemble de fenêtres (MVSETUP)
Insérer des images de rendu
Dessins 2D à partir de modèles 3D
Des vues 2D à partir de solides 3D
Créer des vues avec lignes caches à partir de solides
Créer des profiles à partir de solides
Créer des dessins techniques avec aplanirgeom (Flatshot) |